21 enero 2009

EVANGELION 1.0 y por qué debéis ir a verla.


Neon Génesis Evangelion es originalmente una serie de anime de 26 capítulos, emitida entre 1995 y 1996.


Desde entonces ha dado mucho de que hablar. A primera vista parece que va de mechas (robots gigantes). Si te acercas un poco más, parece que va de un grupo de tres niños que controlan tres mechas y luchan con ellos contra las fuerzas del mal. Y si te enfrascas en la serie, te darás cuenta de que el argumento tiene menos que ver con luchas contra monstruos y más con luchas internas; el plato fuerte se nos sirve en la forma de la personalidad de cada personaje, y en su viaje emocional.


Esto puede defraudar a algunos que se esperan una serie más desenfadada y menos profunda. Yo mismo acababa de ver Tengen Toppa Gurren Lagann, una serie de la misma productora (GAINAX) cuya marca de fábrica es la espectacularidad y el más difícil todavía. Aún sigue siendo mi serie favorita, pues no he visto jamás, ni creo que vaya a ver muchas veces, batallas de tales dimensiones como las que suceden en los últimos episodios, y la evolución tan brutal a la que asistimos hasta llegar a estos.


Evangelion es de otro palo, pero después de verla entiendes claramente por qué es un clásico. Además, sirve perfectamente para repetir una vez más a ese grupo de adultos tan tradicional y orgulloso que los dibujos animados no son sólo para niños. A un niño le resultaría difícil comprender Evangelion. De hecho, hay muchos adultos que no lo comprenden. Los dos últimos capítulos fueron muy polémicos por el cambio de registro y porque, precisamente, tienes que estar atento para captar el mensaje. También por la falta de presupuesto, pero ese es otro tema.


Tanto defraudó a muchos de los fans ese final, que los creadores de la serie decidieron cambiarlo. Así, se estrenó en 1997 el largometraje The End of Evangelion. Los acontecimientos de esta película reemplazan, o complementan, o suceden al mismo tiempo que los dos últimos capítulos de la serie original (El debate continúa. Yo me inclino a pensar que los complementan).Con un presupuesto mucho mayor y una premisa más, uh, comercial, fue un éxito. También tuvo sus críticas, mayormente centradas hacia el aumento de la violencia gratuita y el erotismo, y también hacia el tal vez aún difícil de comprender desenlace a primera vista.


En cualquier caso, esta serie se ha convertido en una franquicia muy exitosa, se ha adaptado al cómic (un cómic aún inconcluso por cierto), se han vendido muñequitos y se han hecho spin-offs y adaptaciones de toda clase.

El último proyecto relacionado es Evangelion 1.0: You Are (Not) Alone. Es el primer largometraje de una tetralogía (serie de cuatro películas) que en su conjunto se conocen con el nombre de Rebuild of Evangelion. Esta tetralogía está creada por Hideki Anno, el creador de la serie original, y todo su equipo. Es una reimaginación de todos los acontecimientos de la serie; esta primera película resume los seis primeros episodios.


El objetivo de esta recreación es acercar esta historia al público moderno (y hacer suspirar de nostalgia al público veterano) con un argumento más accesible (menos filosófico) y unos efectos especiales más espectaculares, una calidad gráfica gracias a la nueva tecnología digital que era impensable en el aquel entonces de la serie original.


Cambios sutiles en el argumento, unas escenas vistas desde puntos diferentes y algunas otras escenas nuevas. Como dice la línea publicitaria, un nuevo Evangelion para una nueva era.


Como es anime, tiene que ser invariablemente fácil descargársela por internet. Y no sólo eso sino que además en España es complicado conseguir ciertos animes de otra forma. Pero resulta que ha sucedido lo impensable: Que ha llegado a España. Y no sólo eso sino que ha llegado en cines. Bueno, en realidad sólo en dos cines, uno en Madrid y otro en Barcelona.


Es muy difícil que se estrene anime en los cines españoles, aún me da rabia haberme perdido en su momento el estreno de Steamboy. Y después de Steamboy, juraría que el único anime que ha llegado ha sido el del estudio Ghibli: El viaje de Chihiro, El Castillo Ambulante y deja de contar, aunque ahora mismo no tengo fuentes para contrastar esta información. Puede ser muy fácil verlo en la comodidad de tu casa, pero una ocasión así merece que vayas a gastarte tus euritos.


En cualquier caso, los madrileños tenéis una cita con Evangelion en los cines Golem a las 22:30h, desde el 30 de enero hasta el 5 de febrero. ¡Vayamos todos, a ver si Divisa Films, la distribuidora en España, se da cuenta de que para futuros proyectos merece la pena estrenarlos en más y más grandes cines, como una Star Wars cualquiera!


Nota: Este cine, estas fechas, estas horas no están contrastadas por más que ese hermosote cartel del inicio del presente artículo y sus antetituladas anotaciones, por lo que es posible que haya cambios de última hora, es posible que hasta se estrene en Kinépolis, lo que personalmente me gustaría, o que no se estrene en los cines Golem en absoluto. Estad atentos a estos cambios y tratad de encontrarla.


Artículo publicado también en el blog de FJ García.

08 enero 2009

Debería extenderme más. También debería haber avisado antes. De hecho, debería prodigarme más por aquí. Pero bueno.

Este sábado diez de enero, en Madrid, y con motivo del IYA hay convocada una concentración de aficionados a la astronomía en la Plaza Mayor, de seis a siete de la tarde. Los objetivos son, y cito:

  • Celebrar una inauguración popular en la Comunidad de Madrid del Año Internacional de la Astronomía en acto público.
  • Dar a conocer al público general el 2009 como Año Internacional de la Astronomía.
  • Señalar el elevado número de aficionados a la Astronomía.
  • Manifestarse a favor de una correcta iluminación que reduzca la contaminación lumínica, en tanto que el firmamento supone un patrimonio humano de incalculable valor cultural y paisajístico, que ha tenido siempre implicaciones profundas para la Ciencia, para la Filosofía y para nuestro concepto general del Universo.
  • Solicitar la restauración de un cielo nocturno de calidad por medio de una iluminación eficiente de los espacios públicos que nos permita observar las constelaciones y astros, conservando así el patrimonio astronómico que dio origen históricamente a los símbolos de la Villa de Madrid y de la Comunidad de Madrid, para disfrute de todos los ciudadanos.
Nota de prensa. [PDF] Convocatoria. [PDF] Más información.

Si tienes un telescopio o unos prismáticos, llévalo. Si tienes algún ojo y curiosidad o interés, pásate por allí. Que se note que existimos. Estáis todos invitados.

07 enero 2009

Relato encadenado MFS: Segunda parte.

Esta es la segunda parte del relato encadenado que ha organizado Marmotfish Studio.

La primera parte, con los siete primeros fragmentos de la historia, podéis encontrarla aquí.

Esta segunda parte incluye los fragmentos del octavo al décimo. Yo soy el autor del décimo :), el que viene después de los tres asteriscos. Los autores de los fragmentos ocho y
nueve son Salvador de la Puente y León Pérez respectivamente.

Me gustaría hacer hincapié en que cualquier persona puede participar en la continuación de este relato. Incluído . Sí, tú, el que estás leyendo ahora esto. Sal de las sombras, date a conocer. O participa de forma anónima, da lo mismo. Sólamente tienes que enviar un e-mail a la dirección que aparece al final de este otro artículo para pedir la vez.

Más información sobre esta constructiva, interesante y lúdica actividad.

Y aquí está por fin la continuación de la historia:


Caí sobre el inspector lo que al menos hizo que dejara de disparar sin ton ni son. Mis 85kg de peso lo dejaron inconsciente. Le arrebaté su arma y robé sus cartuchos. Luego miré a mi alrededor: la criatura había consumido la forma del hotel en una orgía espasmódica de convulsiones gástricas. Cada ladrillo, cada rastro de cemento había sido reemplazado por la carne del monstruo lo que me llevó a pensar, por un momento, en la vida de los infelices que se habrían visto atrapados en aquel horror.

Suficiente. La misión Orquídea no se nos había ido de las manos: se había ido literalmente al diablo y, por alguna razón que no logro comprender, se lo había traído de vuelta.

Sin tiempo que perder, me puse en cuclillas y saqué una tiza del bolsillo. Dibujé un círculo en el suelo y en su interior tracé cada símbolo e ideograma, en el sentido y el orden que se me había enseñado. Luego utilicé mi pluma para realizar una pequeña incisión en mi dedo índice y derramar algunas gotas de sangre sobre el asfalto.

Me situé dentro y murmuré palabras viejas y olvidadas que no tendría sentido transcribir aquí. Obtuve una respuesta inesperada. Un grave bramido retumbó bajo el asfalto, sin duda la criatura había advertido mi conjuro.

-- ¡Álzate Mor'tsu, pelea a mi lado!

Mor'tsu es una criatura peculiar, os la presentaré dentro de un par de líneas. Baste decir que es bastante exigente con los rituales.

-- ¡Vamos cabronazo, despierta!

……………………………………………………………………

Mor'tsu, con la confianza que da el haber luchado a mi lado en más de una ocasión, realizó su trabajo (destrozar el asfalto, lanzarse a por la cosa y desmembrarla con la mayor celeridad posible) de la manera más efectiva y directa. El molesto pitido dentro de mi cabeza me recordaba que tenía otras cosas más importantes de las que preocuparme.

- ¡Agente Bermejo, responda!

El jefe en persona removía en esos instantes el interior de mi cráneo con el molesto Intercomunicador Craneal Patentado de la Agencia. Les había dicho mil veces que no lo usaran, que prefería el contacto humano, pero después de lo que le había pasado a mi último contacto humano...

- Bermejo al habla.

- El caso Orquidea no puede detenerse por los caprichos de otro molesto primigenio. Es hora de actuar. Dado que darle la información en persona resulta mortal, usted deberá de ir a por la información al núcleo del problema.

-¿Otro exótico viaje con bellas mujeres y villanos de opereta donde demostrar mis dotes de elegancia y seducción acompañado de un Martini, volcado, no removido?

- No, Bermejo, algo más... especial.

El sonido de vísceras proyectadas por toda la calle juntos con los alaridos de felicidad de Mor’tsu daban por finalizada la batalla y por comenzada mi verdadera misión.

……………………………………………………………………

* * *

Escarbaba. La arenilla se escurría a través de los dedos de mis guantes. Era tedioso. Tedioso como un encuentro con el inspector Mostacho. Ojalá me hubieran permitido traerme una máquina, un taladro de mano o algo así en vez de forzarme a usar las manos. En un lugar como ese ni siquiera podía invocar a uno de mis adorables amiguitos para que me ayudara en mi cometido.

Al fin noté a través de los guantes algo que no era tierra. Las minuciosas coordinadas que me había facilitado la Agencia eran correctas. Ahondé un poco más entre sus bordes y por fin pude sacar de ahí el pequeño objeto. A quién se le habría ocurrido esconderla en aquél inhóspito lugar. Observé la plateada llave a través del cristal de mi casco mientras la sostenía en alto.

Regresé a la nave y avisé a mis improvisados colaboradores de que había encontrado lo que buscaba. Me quité el molesto traje protector y me puse el esmoquin. Me despedí de esta gente, advirtiéndoles que guardaran discreción sobre este asunto y deseándoles lo mejor para su misión con la N.A.S.A., subí a mi pequeña cápsula y procedí hacia el Vaticano, mi siguiente destino, mientras echaba un último vistazo a la cara oculta.


Continuará...

02 enero 2009

Los cuatro Fantásticos de 1994.

Hoy me gustaría recordar una película de los cuatro fantásticos realizada en 1994, la primera de imagen real de este cuarteto.


Es una película de serie B, se hizo con un presupuesto mínimo, ni siquiera se estrenó en cines o se comercializó en vídeo. Los productores jamás la crearon con el propósito de ofrecerla al público. Lo que pasa es que tenían un contrato con Marvel, y si no hacían una película antes de 1995 (o algo así) perdían los derechos cinematográficos de la franquicia de los 4F, así que hicieron esto que muchos podrían calificar como bazofia (porque como no se hizo para eso, tampoco es una joya del cine). La única razón por la que se conoce es que algunas cintas de producción rodaron por algunos círculos sociales (véase "papá, mira en qué película he salido, no la va a ver nadie pero a mí me han dado una copia").


Pero obviando su calidad, siempre es interesante ver este tipo de cosas. Por eso hay festivales de películas de serie B.


Y si la miras bien, tampoco es tan mala. Por lo menos es mil veces mejor que la que se estrenó en 2005, dirigida por Tim Story, y su aberrante secuela. Espero no ofender a nadie diciendo que no me gustan. Es mi opinión personal de fanático de esta serie de cómic (The World's Greatest Comic Magazine!, ¿no?)


Además, mirad a los personajillos de la foto promocional. ¿Reconocéis a los 4F o no reconocéis a los 4F? ¿No es Ben Grimm "The thing" mucho más fiel al cómic que la nueva versión? Al único que se le podrían poner pegas es a Johnny, que parece ser que el actor ni siquiera era rubio, pero por lo demás...



El filme tiene muchas burradas que a los físicos dolerá (guiño, guiño), pero no me digáis que no es tronchante ver cómo Von Doom lanza contra Nueva York un rayo láser que va "a la velocidad de luz" y la antorcha humana, al ver esto se quita de encima a un par de esbirros, se para para para informarle a Reed de que va a intentar detenerlo, y va, lo adelanta y lo detiene. :P


Si soy duchos en la lengua de Shakespeare y tenéis 90 minutos en los que no tenéis nada mejor que hacer, echadle un vistazito. Está en Youtube. Aquí:


Parte 1

Parte 2

Parte 3

Parte 4

Parte 5

Parte 6

Parte 7

Parte 8

Parte 9


Otro fallo que le vi a la cinta es que tarda muchísimo en empezar, alargándose con introducciones y más introducciones. Por eso casi sería recomendable que la empezáseis a ver desde la parte 4 :P


Especial mención a la banda sonora, casi un plagio de la de Jurassic Park. XD

29 diciembre 2008

Foto WEE


Imagen original aquí.

26 diciembre 2008

23 diciembre 2008

Crónica del Salón del cómic de Zaragoza 2008.

Querido diario:


Al final conseguí venir a Zaragoza, en autobús, que me enteré que es un medio más barato. Llegué al Salón el viernes a eso de las ocho de la tarde, casi el último, saludando a todo el mundo. Éramos ciento y la madre, y de algunos llevaba sin saber cosas desde el año pasado; es lo que hace estar tan desactualizado.

Lo compré todo antes de que se acabase: 4 Weezine #2 (tres de ellos para amigos míos), 2 Weezine #1 (para dos de los amigos de antes), la versión en papel de El Gran Héroe (pa mí), el Mario Katz y el pack completo de chapitas. Muchos webcomiqueros me miraban mal cuando les pedía que me firmaran y dibujaran todo ese lote de golpe. El Salón cerró enseguida.


Después de pasar por el Hostal nos fuimos en masa a cenar en el Museo de la Tortilla, que es como el Museo del Jamón pero, sorprendentemente, con tortilla. Me arrastraron a continuación hasta La Cucaracha (bueno, vale, no me arrastraron, tenía la posibilidad de irme a dormir con los WEE buenos, pero tenía curiosidad por ver cómo intentaban hacerme beber), un garito con la música tan alta que el único que podía hablar era Koopa, que pasaba el tiempo explicando la Recursividad a Ismurg en catalán. Asistí al último acto, que lo hizo en español, pero para mí no supuso diferencia alguna.


Al día siguiente, obviando el obligatorio desayuno en la Churrería La Fama (donde curiosamente cupimos todos), nos pasamos todo el día en el Stand. Monroe y Megachix anunciaron que se casaban, el primer matrimonio entre WEEs, y hubo gran regocijo.


En un momento dado me di un garbeo por el resto del Salón. Encontré una rareza interesante: la versión en cómic, publicada por Marvel, del libro/película de 2010: Odisea 2, la segunda parte de 2001: Odisea en el espacio. Tenía pinta de ser de quinta mano, pero me lo agencié de todos modos. También compré segundas y terceras partes de fanzines que conocía, sobre todo por intercambiarles la versión en papel de mi cómic el año anterior, y por supuesto el fanzine de Wargo y sus amiguitos. Una amiga de Wargo me adoptó con el permiso de éste.


Después me tocó mi hora feliz, la hora en la que según el horario tenía yo un espacio donde sentarme tras el Stand, coger papel y lápiz y hacerme el importante firmando dibujitos a los incautos que no sabían que yo no era famoso ni sabía dibujar.

Entre las cosas que se llevaron había un ominoso, un chtulo, un lápiz en perspectiva descomunalmente acusada, un híbrido de pene con tetas, un mono (a.k.a. vicio) de tres cabezas, y un negro albino nazi judeocomunista.


Por la noche, cada minigrupo de compañeros de habitación se fue a cenar por su lado (el nuestro, compuesto de Xitoshi y Pulwef/Arteaga, cenó calamares y pinchitos varios), y después habíamos quedado todos en un sitio llamado El licenciado Vidriera, donde teníamos reservada la parte de abajo.

Esta vez se herniaron más a la hora de hacerme beber; los premios para los más aguerridos son:

-Zulai: Que me hizo probar algo que resultó estar mu rico, algo así como granadina de fresa, que sabía a la gelatina en tubitos que se puede encontrar en una tienda de chucherías.

-Zelgadis: Que me hizo acabarme lo que le quedaba del agua de Valencia, que sorprendentemente no sabía a pis.

-Thephry Khy: Que no consiguió hacerme beber pero se puso mu, mu pesao.


La parte del fondo del lugar parecía el escenario de una película de la GESTAPO (o de la escena esa de Casino Royale donde casi deja LeChiffre insatisfechas a muchas chicas Bond en potencia.), con una silla de madera alumbrada por un débil flexo que colgaba del techo, y hasta había en la pared un accionador de electricidad, que la mente de los más perversos conectaba imaginativamente a la silla. En ella sentaron a Monroe y Laian entre otros.

Fue una noche mágica: Por cortesía de quienes trajeron su USB, por los altavoces salieron melodías como Camino Moria, Digimon y Still Alive. ¡¡Still Alive, del Portal!! ¡¡A todo volumen en un pub genérico!! Y, por supuesto, la treintena de personas que érmos catando las letras en círculo, dando saltos, bailando, a voz en grito. De vez en cuando pasó por allí algún despistado y asustadillo grupo de personas normales, pero esta vez los frikis éramos mayoría. ¡El mundo al revés!


La mañana siguiente miré la hora de mi teléfono móvil, eran las once pasadas, y me pregunté cuánto tardaríamos en llegar a la churrería donde habíamos quedado nuevamente a las diez menos diez. La respuesta era una hora, es decir, no estuvimos listos hasta las doce. En la churrería había demasiada gente esta vez así que nuestro minigrupo se fue a desayunar a una cafetería camuflada de Restaurante Chino (palabras de Pedro Kat).

Cuando llegamos al Stand, a las trece horas, sustituí a Defriki como firmante y vendedor a pesar de que mi hora feliz había expirado el día anterior, así que volví a tener una hora feliz, hasta el intermedio del salón, a las dos.


Antes de la reapertura del salón, me reencontré con la amiga de Wargo que me había adoptado y con Hock y Katakraos, que habían venido por fin en coche, y nos pasamos por la casa de ella. De vuelta al salón sólo hubo tiempo de realizar y recolectar unos cuantos dibujos más, incluyendo unas condensadas instrucciones para bailar de Anamarek.


La amiga de Wargo que me había adoptado me regaló un CD de música de unos amigos suyos de Malavida que no tienen pelos en la lengua, y El Listo y yo nos marchamos en taxi hasta la estación de las Delicias. Él partió hacia el norte y yo hacia Madrid, y aproveché el trayecto de autobús para terminar de leer, de una vez por todas, el Weezine #2, entre el resto de material que había comprado. Me sorprendió a la vez que emocionó y me hizo saltar una carcajada descubrir mi cómic en las estanterías de la tienda de Desi y Draco. ¡Muchas gracias, Zelgadis! De nuevo una demostración de lo genial e inimitable que es la gente con la que he pasado el fin de semana.


Y después de escribir esto me despido para continuar con la tristeza post-coital que es estar de vuelta en Madrid.


Besos,

FJ.

18 diciembre 2008

Noticias ECDLE

Como ya sabe todo el que conozca el WEE, -y si no sería un poco muy tarde para anunciarlo-, este fin de semana (días 19, 20 y 21 de diciembre) tiene lugar el salón del cómic de Zaragoza, en el que la comunidad tiene un trato especial. Asisten ziRta, Morán, Defriki, Laian, el Señor Mejillón, Koopa, Fadri, El Listo, Anamarek, Monroe, Megachix, gOrDiNfLoW, Toni T. Morro, Draug, Ismurg, Jose, Pedro Kat, Trigork, Zelgadis, Mar, Iván y Nacho, Elfangor, Wargo y un servidor. Entre las actividades que se realizarán se incluye la presentación del Weezine 2. Últimamente me he pasado bastante poco por el foro, pero los tíos son tan majos que hasta me han dejado un huequecito en el horario para hacer firmas. *.*

17 diciembre 2008

Soñar despierto

El otro día me sucedió algo curioso en clase de Anatomía. No había dormido nada la noche anterior, y estaba un poco atontado. Tocaba clase con modelo. Modelo masculino (lástima, porque sino se me habría pasado el sueño rápidamente). Fue el tipo, se despelotó, y todos a su alrededor nos pusimos con nuestro papel y lápiz a hacerle dibujitos.

El caso es que estaba adormilado. Tenía frío y me puse el abrigo. Pero el gustoso calorcillo dentro del abrigo me dio mas sopor todavía, sin que casi me diese cuenta. El hombre se tumbó, y a la señal del profesor, comenzamos a hacer el dibujo de su tercera pose. Parece ser que teníamos quince minutos para eso. Deberíamos empezar haciendo el embloque, el exoesqueleto de ese hombre, y construir el dibujo definitivo a partir de él. Pero mis sentidos se embotaban, no podía pensar demasiado en eso, y solamente esbocé el embloque, empezando a dibujarle tan abocetado como los dibujos que hago en el metro, y después añadiendo detalles casi sin pensar, o más bien pensando cosas extrañas, montándome mis propias películas mientras trataba de no cerrar los ojos.

Esa mano, me ha salido torcida… No debería estar tapando la rodilla. Algún ente diabólico debe haberme hecho esa faena, debe de haberla puesto mal, sólo por boicotearme. Pero yo seré más listo que él, por eso colocaré la mano donde debe estar, donde la tiene puesta el modelo frente a mí… que, por cierto, no tiene la pierna tan larga como en mi dibujo. Mierda, lo han vuelto a hacer. Malditos comunistas. El gobierno debe hacerse cargo de eso. ¡Reduzcan la pierna.! No debo permitir… Es curiosa la máscara que lleva este hombre. Me pregunto qué tendrá debajo, frente al pelo, lo único real que de él se ve. ¿Será el hombre de mi dibujo el mismo que tengo delante? No, claramente tiene una fisionomía diferente, y probablemente también tenga un modo de pensar distinto, una vida social distinta. Puede que ni siquiera se lleven bien si los ponemos en la misma habitación, aunque ni siquiera sé si le gustará que lo saque del papel…

-¿Eh? Fernando, ¿qué pone ahí?

Era el profesor, que estaba echando un vistazo a mi dibujo por encima de mi hombro. Doy un involuntario respingo, esperando que no se me hubiera notado el cansancio (que se me había quitado de golpe), que no hubiera cabeceado en exceso.

-¿Qué? ¿El qué? ¿Qué pone dónde?

Miro mi dibujo. Había escrito tres palabras al lado de la cabeza del modelo y ni siquiera me había dado cuenta.

-¡Ostras! No es nada…

Las taché antes de que se parase a leerlas.

-Perdona, profe, es que se me va la pinza…

Pero ya no me estaba prestando atención, estaba corrigiendo el ejercicio a un compañero.

¿Cómo pude escribir tres palabras (en realidad dos palabras y media) sin ni siquiera darme cuenta? Haciendo memoria, me suena que alguien me ha comentado alguna vez que un grupo de escritores se dedicaba a juntarse, a beber como cosacos, y a escribir cosas en estado de embriaguez; y al día siguiente leían sus obras, de las que ni siquiera se acordaban, y de las que parece que salían cosas curiosas. A ver si es verdad lo que dice mi amigo Katakraos, que me emborracho por osmosis.

Las dos palabras y media eran:
Relato
BOLIVIA
ivo

04 diciembre 2008

Relato encadenado MFS

Marmotfish Studio ha organizado la creación de un relato encadenado, es decir, cada participante continúa la historia donde la dejó el autor anterior. Se pueden mirar las bases y apuntarse aquí.

A continuación está todo lo que hay del relato hasta ahora, para que lo podáis leer de forma seguida.

Los autores de los siguientes fragmentos han sido Salva, León Pérez, Chang, Charlie R Vesco, Transon, Gilen y yo mismo.


“Nos sentamos en el restaurante, yo pedí vino, ella martini.”

– Y, dígame ¿cuál es su nombre? – Dijo, con el particular tono de quien es del sur, de Granada o Sevilla.

– José García Castellón

– Mentí, mi nombre es Ezequiel González Bermejo, nacido en León en 1979 y fallecido en Valencia en 1999 según el registro civil.

– ¿Y a qué se dedica señor García? – Continuó con su interrogatorio, mirando por encima de la carta con sus ojos negros detrás de la estrecha montura roja de sus gafas.

– Practico abogacía – Volví a mentir. A los diez años ni siquiera sabía leer o escribir. Prácticamente le debo toda mi educación a la Agencia, mi educación y mi lealtad.

– ¿Disfruta de su trabajo? – Inquirió mientras tomaba un corto sorbo de su copa.

– Siempre – ¿Saben? Es un alivio responder con franqueza de vez en cuando.

“El camarero vino a tomar nota, interrumpiendo nuestra animada conversación”.

……………………………………………………………………

¿Qué desean los señores?

Mientras ella pedía su comida, algún plato tan caro como escaso, no podía dejar de observar al camarero. No sería de…

– ¿Y usted, caballero? – No me dejó ni abrir la boca cuando empezó con su monologo con ese horrible acento francés.– Si no es indiscreción, debería probar el plato especial de la casa.

No tuve oportunidad ni de preguntar sobre su “recomendación”, pero me esperaba lo peor.

Gésiers de C.E.R.D.O. à la mission urgente

– Lo cierto es que no me apetece mucho C.E.R.D.O. esta noche. – Me gustaba mi trabajo, pero era mi noche libre, aunque, cuando trabajas para la Agencia, lo primero es lo primero.

– Pues es una lástima, porque ya está todo preparado para el señor. –

La cena estaba servida. Mollejas de C.E.R.D.O. (Comisión Especial Radical de Delitos Organizados) a la misión urgente. Sólo me quedaba una opción.

……………………………………………………………………

-Bueno, en ese caso aceptaré la recomendación, sería faltar el respeto al chef...¿Qué nos recomienda para beber?

-Tenemos una deliciosa Piña Sedada para acompañar el plato de la dama y para usted le recomiendo un champagne à la matine dernière.

Así despacharían a la chica y me mandarían a otro infierno al día siguiente. Esperaba que esta fuera más entretenida que aquella en la que apenas salí con vida gracias a mi PLUMA (Proyectil Luminoso Unidireccional Montado en el Arma, una bengala) y a mis conocimientos de escalada.

Tras la cena procedí a acompañarla a su habitación, ya que la bebida había hecho efecto en ambos y debía darme prisa.

Tanta que se durmió antes de que pudiese preguntarle su nombre.

Y así me vi, con la ropa en la mano y el frío subiéndome por la piernas en medio del pasillo mientras se acercaba mi Contacto con una media sonrisa y un traje de seda roja que no dejaba dudas sobre sus intenciones.

-Esta vez os habéis pasado... Podíais haber esperado a la mañana para llamarme...

……………………………………………………………………

Sin respuesta. Solo me tendía la mano con intención de saludarme. Yo reaccioné estrechando su mano, al tiempo que penaba que cualquier mujer que hiciera este gesto de forma habitual solo podía ser lesbiana, lo que estropeaba cualquier intento por mi parte para SEDUCIRLA (Sedarla Estando Desnudos, Untarle Caramelo, Inclinarla y… el resto es apto para menores)

-Agente, ¿qué es lo que piensa? Está sonriendo tontamente.

La mujer me sacó de mi mundo. Parecía dispuesta a no permitirme ni una. Pero ya me daba igual, era la tónica habitual. Casi se podría decir que era mi Nordic Myst de siempre, pero con menos burbujas y más amarga. Una decepción, por supuesto.

Caminé tras esta insinuante, pero inmune a mi seducción, fémina por un largo pasillo de moqueta roja hasta que algo llamó mi atención. Era como si ya hubiéramos estado antes ahí, pero no sabría decir exactamente el porqué.

……………………………………………………………………

Me daba igual. Me limité a seguir sus pasos, atravesando aquel delirante hotel decorado al estilo imperio. Los candelabros, enfermízamente sobrecargados, parecían presagios de una caída inminente.

¡DING!

Las puertas del ascensor se abrieron ante mí. Ella entró primero y yo la seguí. Aquella abigarrada máquina de cuerdas y poleas descendía

-El caso Orquídea se nos ha ido de las manos –dijo, finalmente, cuando llegamos al hall de aquel extraño hotel– La conexión que esperábamos encontrar ha resultado ser letal. Es muy probable que...

Apenas noté el primer impacto. Durante un instante, se hizo el silencio. Recuerdo que me vino a la cabeza, no sé por qué, la imagen de una gigantesca catedral en medio de un lago. Después volví a ser golpeado, creo que fue una silla, y caí al suelo.

ZUM-ZUM! ZUM-ZUM! ZUM-ZUM!

Todo se agitaba violentamente a mi alrededor. Las tablas que cubrían las paredes comenzaron a resquebrajarse, empujadas por un golpeteo rítmico, como si el propio hotel quisiera deshacerse de una piel ajada y marchita. El papel pintado se deshacía, mostrando alguna clase de viscosidad orgánica en lo que hasta hace un instante parecía un simple pasillo. Algo mucilaginoso y pálido emergió de aquella informidad y aferró a mi Contacto, arrastrándola hacia sus chapoteantes entrañas. Porque aquella cosa tenía entrañas, y súbitamente tomé consciencia, con horror, de que estábamos en ellas.

-Qué mal me sienta la bebida... -murmuré, y eché mano a mi Colt.

……………………………………………………………………

BANG!

El disparo retumbó de forma extraña, y un olor como a calamar tostado salía del humeante agujero resultante.

Cargando con el hombro, crucé aquella masa, llenándome de porquería en el camino...

Corría por los pasillos con un chapoteante sonido mientras todo lo que veía se transformaba en aquella cosa. Entonces sentí como el hotel viviente comenzó a bambolearse. Podía escuchar los ecos apagados de sonidos del exterior, hasta que una bocina se acercó tanto que apenas tuve tiempo de esquivar el autobús que atravesó las viscerosas paredes. Me acerqué cruzando varios niveles de viscosidad. Había un par de abuelos, una chica vestida de animadora, una señora con la compra... todos ellos inconscientes o muertos. Alguien tenía que parar esto.

Intuí que lo mejor sería moverse hacia arriba, desde donde podría encontrar al responsable de todo aquello, o al menos tener las mejores vistas en movimiento de la ciudad. Comencé a subir por unas escaleras cuya madera parecía adherirse a mis zapatos italianos (otros para tirar a la basura), pero al llegar al tercer piso, el camino se cortaba en un chorreante precipicio.

Me di la vuelta y disparé. Mis cálculos fueron correctos y donde debía estar la pared al exterior se abrió otro apestoso agujero. Me asomé y miré hacia arriba. Podía ver cómo nos desplazábamos por la ciudad, y por encima, la silueta del hotel cambiaba. Me aferré a un cable que ondulaba en el exterior, agrandé el agujero y comencé a trepar por el lateral del edificio.

……………………………………………………………………

El torpe movimiento de la cosa hacía balancear el cable a un lado y a otro, y pintura seca, ladrillos y balcones enteros me caían encima. Tras unos metros recorridos, pude apreciar una silueta humana esperándome en la azotea, demasiado lejos para que pudiera reconocerla.

De pronto, unos proyectiles empezaron a pasar silbando junto a mi cabeza e hicieron agujeros en la pared. Alguien me estaba disparando. Desde abajo. Miré por el rabillo del ojo y me invadió una profunda sensación de tedio. A pesar de estar tan abajo, el inspector Mostacho era inconfundible. Me habría visto a través de unos prismáticos, y probablemente se creería que era yo el responsable de todo este jaleo. Pensando en cómo protegerme de esa amenaza, pequeña pero real, aprecié una falta de tensión en el cable que me sostenía. Parece ser que se había soltado de donde estuviese agarrado, o bien la simpática figura de lo alto lo había cortado.

Caía. Intenté agarrarme a cosas sólidas o pisar algo para tratar de disminuir la velocidad. Salté de una plataforma a otra como Super Mario, pero todo a mi alrededor se resquebrajaba casi al instante, y caía, me encontraba en caída libre. Y a todo esto, Mostacho no dejaba de dispararme. No quería correr el riesgo de que yo consiguiese evitar la caída, o que incluso sobreviviera a ella; quería acabar conmigo de una vez por todas. Pero no tendría esa suerte.

02 diciembre 2008

¡Más felicidades!

¡Felicidades, Adama! ¿Cuántos ya?

Y un regalo para el comandante, una nave nueva:



Al límite de horario, pero aún dentro, llegué. Apiadáos de este pobre diablo sin tiempo antes de apedrearlo.

30 noviembre 2008

La charla anteriormente mencionada y las aberraciones que surgieron a partir de ella.


En realidad surgieron más dibujos de esos que hacen daño a la vista y el cerebro, pero todos se los llevaron mis... Uy, perdón, he estado a punto de insinuar que tengo fans :P

29 noviembre 2008

La física de la violencia

No es una mera cuestión de intercambio de momentos lineales (que es como llamamos los físicos a las hostias).

Un servidor, en una charla con FJ.

19 noviembre 2008

¡Felicidades!

A falta de tiempo para hacer algo más elaborado, ¡felicidades, Peti!


Fuente

10 noviembre 2008

BIOHAZARD: The Beginning

La primera entrega de Resident Evil fue lanzada en 1996 para Playstation, aunque también fue posteriormente adaptada para otras consolas y para PC. Dos años después, en 1998, tuvo su primera secuela (Resident Evil 2), sólo el comienzo de la explotación de la franquicia, seguida por más entregas, remakes, spin-offs, novelas, cómics, e incluso una trilogía de filmes no fieles al argumento original.


El juego es de origen japonés, y su título original es BIOHAZARD. Un detalle interesante es que todos los juegos, en la versión original, están en inglés con subtítulos en japonés. Stephanie Danielle Perry, en cuanto se publicó el primer videojuego, escribió una adaptación literaria de éste (titulada Resident Evil 1: The Umbrella Conspiracy), y a partir de ahí continuó su propia serie, adaptando los demás videojuegos y añadiendo novelas originales sobre eventos que tenían lugar entre medias de los eventos principales.


Pero The Umbrella Conspiracy, un calco de la historia primer videojuego junto con algunos tintes de novedad por parte de la autora, no es la primera novela que se escribió sobre Resident Evil. Antes incluso de que se publicara Resident Evil 2 (y por lo tanto antes de que la serie pudiera ser considerada como tal), hubo otra, y oficial. Pero es una pieza de coleccionista bastante difícil de conseguir.


Resulta que en japón, cuando el videojuego original fue adaptado a la videoconsola Sega Saturn, si éste se pedía como encargo, incluía un regalo que consistía en un libro titulado The true story behind Biohazard.



Los contenidos de The true story behind Biohazard son:

-Una entrevista con Shinji Mikami, el creador de la franquicia.

-Storyboards de algunas cinemáticas del videojuego.

-Algunos dibujos interesantes, ilustrando todo lo demás.

-Trevor's Letters (Las cartas de Trevor), un relato corto en forma de diario. Estas notas fueron utilizadas mucho más tarde como fuente de inspiración para algunas subtramas novedosas del reamke del juego para la videoconsola GameCube, donde el jugador se enfrenta a un terrible monstruo antes conocido como Lisa Trevor.

-Y lo más interesante: Una novela corta de siete capítulos titulada Biohazard: The beginning, escrita por Hiroyuki Ariga.



La historia tiene lugar unos días antes del incidente de la mansión Spencer, y por lo tanto antes incluso que la posterior precuela del juego, Resident Evil 0 (que sucede sólo un día antes). Gira alrededor de los miembros de los dos equipos de fuerzas especiales S.T.A.R.S., especialmente Chris Redfield, que está preocupado por un amigo suyo llamado Bill que ha desaparecido misteriosamente y lleva a cabo una investigación para encontrarlo.


Como nota curiosa, estos sucesos son mencionados brevemente por Stephanie Danielle Perry en los primeros capítulos de la anteriormente citada The Umbrella Conspiracy.


Las páginas de este libro han permanecido mucho tiempo en la oscuridad sin que nadie los tradujera fielmente a ningún idioma. Por suerte, los responsables de la página web http://www.the-horror.com/ están ocupándose de que eso no siga así por mucho tiempo. Así que, por medio de subvenciones, han pagado a un traductor profesional para que haga el libro accesible (al menos para los angloparlantes).



Hasta ahora han traducido las notas de Trevor y tres de los capítulos de la novela corta. Quien sepa inglés, puede disfrutar de ellos a través de los links a continuación:


-Introducción: Escrita por la persona que ha coordinado la traducción y maquetado el resultado que podemos ver, explica mucho mejor que yo lo que es esa novela, lo que significa, y cómo fue el proceso de traducción.

-Beginning: Las cinco primeras páginas del libro.

-Trevor’s Notes: Las notas de Trevor.

-Storyboards

-Chapter 1 Midnight Call

-Chapter 2 The Raccoon City Police

-Chapter 3 Special Forces Unit STARS

08 noviembre 2008

S.T.U.P

Es posible que mi anterior entrada sobre los mundos perdidos haya pasado desapercibida, porque la guardé primero como borrador y no la publiqué hasta días después, lo que resultó en que no apareciese como la entrada más reciente del blog. Así que, por si acaso, me represento: Buenas, soy FJ, y ya que estamos, éstos son los S.T.U.P:

S.T.U.P Capítulo 1 FUCK ACADEMY



S.T.U.P Capítulo 2 THE BRUSH COMUNITY



S.T.U.P es una serie realizada para internet que por el momento tiene publicados estos dos geniales capítulos, cuyo responsable fue realizador de Camera Café durante un tiempo. Me habló de ella un amigo que en el segundo capítulo hace de mexicano nativo, aunque os aseguro que el tío es completamente madrileño. No sólo es un gran actor ( e imitador del acento) sino que también es un gran dibujante; su página en DeviantArt no tiene desperdicio, echad un ojo a sus obras: http://mawelman.deviantart.com

En cuanto al resto del reparto, esperamos ver más de estos geniales muchachos en su cruzada por detener a las temibles Red Hot Chilly Pussies.

05 noviembre 2008

Inyección de ego

david:

¿alguna vez te han dicho que eres dios? Pues lo eres.


Eugenio Manuel. Y encima viniendo de alguien como él.

Compensa con creces el 4,5 que me han puesto en una práctica... que tengo que entregar mañana. ¡Eso es confianza!

27 octubre 2008

Tube-adventures

Es la caña, me lo ha contado un compi del curro y es muy divertido (al menos para mi xD)

Se trata de una aventura gráfica que utiliza el youtube para ir hilando la historia.

Los más frikis seguro que ya lo conoceréis ya que es la segunda versión y es que estoy hablando de Tube-adventures y Tube-adventures 2 una producción de CorderoTV.

Aquí podeis ver un fotograma:

Yo he hecho el primero llegando a dos finales distintos pero el segundo apunta alto ya que incluye muchos más videos (550 nada más y nada menos) con toda la faena que ello conlleva tanto en la preparación de los guiones como en enlazar todos los videos. Es un currazo que vale la pena de ser visto y sobretodo es divertido por el humor absurdo que tiene.

En resumen... Probadlo!!! ;)

16 octubre 2008

Mundos Perdidos

Esto... Digo yo que, ya tengo mi nombre puesto ahí, a la derecha, podría estrenarme algún milenio de estos como colaborador de este blog, ¿no? Je. Bueno, pues me llamo FJ, encantado de conoceros a todos. Espero que no os disguste del todo esta nadería de artículo si tenéis la paciencia de poneros a leerlo, a pesar de que puedo haberme equivocado en varios datos. Y... Eso. Muchas gracias.


El Mundo Perdido (The Lost World) es una historia de aventuras que se ha contado varias veces por varias personas distintas, quizá inconscientes, o quizá no, de que ya se había contado anteriormente.

La historia básicamente gira en torno a unas personas que se se encuentran sin previo aviso en una zona en la que han estado cohexistiendo criaturas del pasado, principalmente dinosaurios. Los personajes quedan maravillados en un principio pero después sólo desean escapar, y no todos consiguen hacerlo con vida.

Principalmente, hay tres autores que han contado una historia así, con el mismo título. Esas personas son, en orden cronológico, Arthur Conan Doyle, Osamu Tezuka y Michael Crichton. Y sus medios han sido la literatura y el manga, y varios guionistas y directores han adaptado la visión de estas personas al cine.

A mí me gustan bastante todas esas historias, no sólo por las aventuras y el hecho de que muera gente en ellas (juas), sino también por mi afán coleccionista, y mi empecinamiento de ver series de cosas donde no las hay. Pero allá vamos.

Lost World de Arthur Conan Doyle (1912)

Probablemente, sir Arthur Conan Doyle, el creador de Sherlock Holmes, fue el primero en contar esta historia, por medio de su popular novela.

Un periodista llamado Edward Malone investiga al excéntrico profesor Edward Challenger, hasta que es arrastrado por éste a una expedición a lo más profundo del Amazonas, junto a un científico llamado Summerlee, que quiere refutar las teorías de Challenger, y un aguerrido explorador llamado Jhon Roxton. Eventualmente llegan a lo alto de una aislada meseta y tienen que lidiar con unos dinosaurios que no han evolucionado hasta el día de hoy, así como una población humana antediluviana.

Arthur Conan Doyle usó a los personajes del Profesor Challenger, el periodista Malone y el explorador Roxton en cuatro novelas más(1) aunque no les hizo volver a su mundo perdido.

Su novela, aparte de probablemente inspirar a los otros dos casos que comentaré a continuación, fue adaptada al cine en repetidas ocasiones. La primera, en 1925, es una interesante película muda en blanco y negro, con unos efectos especiales pioneros en el stop-motion (el mismo responsable se encargaría en el futuro de los de King Kong). Introducía un personaje femenino (si de algo carecía la novela era de romance) y cambiaba completamente el final: En el filme, los aventureros se traen un diplodocus a la ciudad para exhibirlo y ganar dinero con él, pero el dinosaurio se escapa y empieza a matar gente. Esta estructura argumental también fue reutilizada en King Kong, así como en muchas otras películas. También se hicieron al menos tres adaptaciones cinematográficas más, alguna de ellas con su secuela, y algún que otro telefilme.

Lost World de Osamu Tezuka. (1948)

Este manga de Osamu tezuka podría verse como el primero en una trilogía que habla sobre el posible fin del mundo a manos de los humanos, formada también por Metrópolis (1949) y Next World (1951). Además, las tres novelas comparten algunos personajes como el Inspector Mostacho, pero eso no es particularmente impresionante porque Tezuka siempre estaba utilizando los mismos diseños de personaje; algo así como si sus mangas fueran películas interpretadas siempre por el mismo elenco de actores.

Por la portada y otros detalles, parece muy evidente que Tezuka pretendía versionar la novela de Doyle, robarle vilmente la idea, o simplemente homenajearle, pero el caso es que también es posible que ocurra lo mismo que con su novela posterior, Metrópolis: Tezuka juró y perjuró que no había visto la película de Fritz Lang hasta después de publicar su manga. Así, es posible que de la novela de Doyle sólo conociese el nombre y la temática, o que sólo hubiera visto algún fotograma del filme de 1925. En cualquier caso, tiene grandes diferencias que lo hacen inequívocamente suyo; la principal de ellas es un aire muchísimo más futurista y orcuro (dentro de sus dibujos caricaturescos y su estilo completamente trágico-cómico).

La publicó orginalmente en dos partes.
La primera parte es la que menos tiene que ver con el relato principal. Gira alrededor de una organización clandestina que experimentos con animales, para hacerlos comportarse como las personas (especialmente entrañable es un conejo completamente humanizado), y sus esfuerzos por defenderse de unos mafiosos que tratan de boicotearles. En un momento dado se menciona la existencia de unas piedras que han caído a la Tierra desde un planeta que llamado Mamango que se acerca a la Tierra cada nosecuántos millones de años, y los protagonistas deciden despegar hacia el planeta con una nave espacial.

La segunda parte narra el viaje desde que el cohete sale de la Tierra con sus trece o catorce pasajeros oficiales y unos siete polizones sorpresa, pasando por la llegada a Mamango donde descubren su mundo perdido con dinosaurios incluídos, y el tortuoso regreso a la Tierra. El estilo de dibujo del autor, que en esos momentos todavía podría considerarse infantil, no hace sospechar que la historia se vuelva tan desoladora, y que tanton personajes mueran durante el proceso, no solo por los dinosaurios, sino también por sus propios compañeros traicioneros y los polizones. Incluso hay lugar para el canibalismo.

Pero no voy a destriparos el final, ya que es una historia muy recomendable, y actualmente se puede encontrar en España, con las dos partes en un solo tomo.

Por cierto, mientras la leía, esta estructura argumental me recordó mucho a una historia de Las aventuras de Tintín, de Hergé: La formada por los álbumes Objetivo: La luna y Aterrizaje en la Luna, ambos publicados en 1953. Si bien la historia de Tezuka trata del viaje a un planeta habitado por dinosaurios, y la historia de Hergé trata básicamente de un viaje a la Luna (aún no pisada por el hombre) sí que tienen varias similitudes. Ambas fueron publicadas en dos partes, la primera tomando lugar en la Tierra y la segunda relatando el viaje en el exterior. Ambas historias tienen como punto de unión entre sus dos partes el momento del despegue del cohete, la viñeta exacta en la que se produce la ignición y los protagonistas salen a la estratosfera. En ambas historias hay polizones en el cohete, lo que produce no sólo enfrentamientos indeseados (a mano armada y con resultados mortales) sino también problemas de oxígeno. Eso sí, mientras que en Lost World hay muchos más personajes, en la historia de Tintín los personajes que quedan vivos son más. (¿Cómo podría Hergé matar al capitán Haddock, o al profesor Tornasol, o a Hernández y Fernández, o al propio Tintín o a Milú? ¡Si aún les quedaban por vivir muchas aventuras!). Evidentemente entre esas historias no hay ninguna relación real, pero el parecido no deja de ser curioso.

Lost World de Michael Crichton (1995)

Entramos de lleno en una gran franquicia, la de Jurassic Park. Comenzando con la novela original de Michael Crichton de ese mismo nombre, publicada en 1990, que trata de cómo Ingen recrea a los dinosaurios mediante ingeniería genética y trata de exhibirlos al mundo en un zoológico; pero antes de tener siquiera pensado un dia de apertura, algo sale mal y las criaturas se escapan e intentan matar a todos los seres humanos de la isla en la que se encuentran. La novela fue adaptada en la exitosa película homónima de Steven Spielberg e 1993.

Las diferencias entre la novela y la película son bastante notables, teniendo la primera muchísimos más personajes. En la película, la mayoría de los trabajadores de Ingen escapan de la isla antes del desastre, mientras que en la novela no se va nadie hasta el final, y personajes que en la película sólo tienen un cameo, como el científico Henry Wu, en la novela tienen un papel prominente. Asímismo, en ambas el número de supervivientes principales es más o menos el mismo (alrededor de 6), pero los supervivientes en sí cambiam considerablemente. Así es el caso de director del parque Jhon Hammond, el abogado Donald Genaro, el matemático Ian Malcolm y el "odiador de los velocirraptores" Robert Muldoon, que en un medio logran sobrevivir y en el otro no. Asímismo, las perosnalidades y comportamiento de algunos de ellos cambian bastante. Y las escenas de acción son mucho más numerosas en la novela; algunas de las descartadas en la película principal fueron reusadas u homenajeadas en las secuelas cinematográficas.

El caso es que nuestro buen amigo Michael Crichton decidió escribir una secuela y, en vez de titularla Jurasic Park II, decidió homenajear a Arthur Conan Doyle y titularla directamente The Lost World.

Y lo cierto es que la secuela tiene más que ver con el concepto de Mundo Perdido que su predecesora. Consiste en un grupo de exploradores que visitan una isla relacionada con la de la novela anterior. Como líder del grupo, Crichton resucita mágicamente a Ian Malcolm, que había fallecido aparentemente en el papel, pero sobrevivido indiscutiblemente en el celuloide. Aparte de él, se unen a la expedición dos adultos más (que yo recuerde, Sarah Harding y Eddie Carr) y, como polizones. Crichton emplea una buena cantidad de páginas en explicar los preparatorios y vidas de los personajes antes de ir a la isla y, una vez en ella, muchos análisis y descubrimientos fascinantes sin que los protagonistas estén realmente en peligro; es bastante pasada la mitad de la novela cuando llega una historia concerniente a una cría de tiranosaurios y sus enfadados padres, cuando la integridad del grupo comienza a verse seriamente amenazada. Paralelamente, también se nos cuentan las peripecias de tres personajes claramente antagonistas que tratan de sacar beneficio de la isla en sí, buscando muestras genéticas y planeando, a largo plazo, reconstruir el infame imperio de Jhon Hammond.

La adaptación cinematográfica de 1997, también dirigida por Steven Spielberg, (y titulada Lost World: Jurassic Park II, para evitar confusiones) también tiene grandes diferencias con respecto a la novela. Para empezar, trae la mencionada historia de la cría de rex y el enfado de los padres mucho más adelante en la trama, acelerando acontecimientos, e incluye muchísimos más personajes (especialmente en el bando de los antagonistas) y muchísimas más escenas de acción (esto es, evidentemente, lo contrario de lo que pasaba en la primera entrega, que tenía más acción y personajes en el libro y menos en la película). Algunas de las escenas más adrenalíticas están sacadas directamente de la primera novela, como la muerte a manos de los pequeños compys.

Lo que sí que incluyó como novedad fue el hecho de que, en la recta final del filme, los dinosaurios lleguen a la ciudad. Exactamente como se hizo en la versión cinematográfica de 1925 de la obra de Arthur Conan Doyle, y como luego se repitió en obras como King Kong.

La saga de Michael Crichton ha seguido en cines; ahora mismo está en preparación Jurassic Park IV, y se está siguiendo más o menos la fórmula del Mundo Perdido.


Y es que esta fórmula es bastante atemporal; se trata de un mundo prehistórico que ha quedadoaislado de la evolución, ya sea por una meseta perdida en el Amazonas, un planeta que visita la Tierra de vez en cuando, o ADN contenido dentro de un mosquito atrapado en ámbar. Un Mundo Perdido esperando a ser descubierto... por humanos curiosos e incautos.


(1) A saber: The Poison Belt, The Land of Mist, When the World Screamed y The Disintegration Machine. No he leído ninguna de ellas y no sé si estarán disponibles en español.

14 octubre 2008

Sistemas de unidades y equivalencias.

Tomemos una peculiar variación de una peregrina idea (CPI).

Me llamó especialmente la atención el dato: «desarrollar una potencia de mil pares de huevos aproximadamente». Quizá por deformación profesional, tengo interés por saber la equivalencia entre "mil pares de huevos" y otra unidad a la que estemos más acostumbrados. Desgraciadamente, en los diccionarios científicos no aparece el huevo (hv) como unidad de potencia, sino de energía -una pequeño error habitual- y se define por:


1 hv es la energía que posee una gota de aceite salpicadura de aceite hirviendo al introducir un huevo a freir.
ÁURYN, edición online.


Veamos cuánto es:

Por un lado, el aceite deja sobre la encimera gotas semiesféricas de un milímetro de diámetro. Su volumen es la mitad del de la esfera, es decir:



Por la elevada viscosidad del aceite, supondremos que la pérdida por salpicadura es nula.

En esta página podemos ver que la densidad del aceite es de 920 Kg/m3. Nos lo creeremos. Huelga decir que:



Y con la fórmula de la energía potencial:



estamos en disposición de expresar la energía de una gota estándar de aceite. Completaremos los datos con g=9,8m/s2 y suponiendo h=2m.



La máquina alcanza los mil pares de huevos, o lo que es lo mismo, 4,7·10-6J·2000 = 0,0094 J.

16 agosto 2008

Madrid zona cero

¿Estás harto de las cosas que ocurren en tu barrio?

A lo mejor te sientes identificado aquí

A lo mejor, si vives por la zona, y quieres denunciar algo, puedes mandarle un email y alguna foto al autor, contándoselo.

01 julio 2008

¡Soy normal!

Según cuatro, la final de la Eurocopa de naciones de fútbol masculino absoluto fue vista por unas 17 millones de personas. Haciendo una crítica de fuentes, deberíamos rebajar esa cifra; pero creámosla.

En total en España hay 46 063 511 personas (2008, Wikipedia). Con esos datos, y la fórmula (I):

(I)Ptotal = Ppartido + P¬partido


Se deduce (1)

(1) P¬partido = Ptotal - Ppartido = 46E+6 - 17E+6 = 29E+6


Ahora comparemos los datos con el resultado (1), (a):

(a) 29E+6 > 17E+6; => P¬partido > Ppartido


Lo normal es no haber visto el partido. Por mucho que digan.

25 junio 2008

Facultad de Física de la UCM

Me encontraba yo inspeccionando los planos de mi futura casa, cuando me percato de una intrigante similitud:



¿No se parece sospechosamente a esto?



Pero la verdadera duda me asaltó después. ¿Se parece más a eso o a esto otro?:



¿Casualidad? ¿Serendipia?

24 junio 2008

DOS es malo



No me deja. Es malo.