21 julio 2006

El Arte del Doblaje

Estaba viendo un episodio de Cheers, cuando he reparado en que la voz de Norman (Nooorrrrm!!) era clavadita a la de Homer Simpson. Y digo... voy a comprobarlo, porque no sabría decir si del primer o del segundo Homer.

Tras consultarlo, he descubierto:

La del primer Homer es la voz del magnífico Carlos Revilla (QEPD)
Esta voz aparecerá desde la primera hasta la undécima temporada.
Carlos Revilla

La del segundo Homer es la de Carlos Ysbert, también estupenda
Carlos Ysbert

Y me ha resultado de lo más fácil, oyendo ambas seguidas, saber cuál era la de Noooorm....

Y yo os pregunto... ¿Quién es Carlos Revilla y quién es Carlos Ysbert? Y ya que estamos ¿Sabes cuál es la voz de Norman?

Voz 1

Voz 2

30 junio 2006

Stephen Lynch

El gran cantante cómico a la par que Tenacious D:

Lo siento, restringido a quien entienda inglés.

It's Dungeons and Dragons


It's D&D... Virgins till the day we.... die!!

(Si quieres una versión anterior de D&D...)




For The Ladies


I'm so sorry!
I can't believe I just said that!



(en breve pondré una que me encanta pero que no encuentro en vídeo)

29 junio 2006

Para ADAMA

Dijiste que te pusiera una foto de mis cuadros y tú reconocerías qué parte de Gerona es... No te dije nada en su momento, pero ahora TIENES que cumplir tu palabra

jiiiiiijijijiji....

Mis cuadros de Gerona

27 junio 2006

¿Parecido Razonable?

Me pasé toda la infancia enamorada de Rhett Butler.

Luego la adolescencia del médico de Urgencias.

Por lo menos puedo decir que soy consecuente...





14 junio 2006

Sin palabras

XD



Frikipost 3: Historias verídicas de abogados

Según aparece recientemente en el Massachussets Bar Association Lawyers Journal, las que siguen son preguntas que fueron efectuadas a los testigos por los letrados en el transcurso de los juicios:


-"Dígame doctor, ¿no es cierto que cuando una persona muere mientras duerme no se percata de ello hasta la mañana siguiente?"

- "El hijo menor, el de 22 años, ¿qué edad tiene?"

- "¿Estaba usted presente cuando le hicieron esa foto?"

- "Lo hizo usted solo, o sin la ayuda de nadie?"

- "¿Fue usted o su hermano pequeño el que murió en la guerra?"

- "Entonces, ¿a usted le mataron o no?"

- "¿A qué distancia estaban los vehículos en el instante mismo de la colisión?"

- "Usted estuvo allí hasta que se fue, ¿no es cierto?"

- "¿Cuántas veces se ha suicidado usted?"

- Pregunta: "Ella tenía tres hijos, verdad?".
Respuesta: "Sí".
Pregunta: "¿Cuántos de ellos eran varones?".
Respuesta: "Ninguno".
Pregunta: "¿Tenía alguna chica?".

- Pregunta: "Dice que las escaleras descendían al sótano?".
Respuesta: "Sí".
Pregunta: "Y esas escaleras, ¿también subían?".

- Pregunta: "¿Puede describir al individuo?"
Respuesta: "Era de estatura media, y tenía perilla".
Pregunta: ""¿Era hombre o mujer?"


Página 54 del volumen 3 de "Los Caballeros de La Mesa del Comedor"

09 junio 2006

Las camas en Corea

Os voy a contar algo muy curioso:

Sabéis que para el mejor descanso, en España te recomiendan usar camas de Látex, o Tempur, (yo uso Tempur y os aseguro que vale lo que cuesta).

Bueno, pues no es igual en todos los países. En Corea, por ejemplo, lo más sofisticado para el descanso es la "Dol Chimde", en cristiano, la cama de piedra.

Se duerme a pelo, ¿eh?, no creais que lleva colchón o algo así incorporado. La gracia está en que lleva una resistencia eléctrica para calentar la piedra, con termostato incorporado, y eso es lo que te deja como nuevo. Vuelta y vuelta, literalmente.

Los coreanos consideran que los occidentales tenemos problemas de espalda por dormir demasiado blando, y que este tipo de cosas son mucho más sanas. El precio de estas maravillas oscila entre los 600.000 y los 2 millones de won (500 a 1600€ aprox).

Para los incrédulos, aquí dejo unas fotografías:


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05 junio 2006

Una fantasía japonesa...

... de carácter futbolístico.

¿Recordáis a Oliver y Benji (para los más puestos, Captain Tsubasa)?

Parecían increíbles las piruetas de los jugadores sobre el campo... pues aunque creyeras que eran fantasmadas, aquí una prueba de que no eran más que una representación de la realidad... :-P



(vídeo original de la película nipona Shaolin Soccer)

01 junio 2006

Levantarse de buen humor

La receta: Esta canción (que no lo que hace el chico en el vídeo, eso es para acogotarle, por muy buenas intenciones que tenga, jeje)



Últimamente ando un poco ocupada, así que no podré escribir todos los días durante unas semanitas (hubiera querido dejar los listados de las firmas de autores en la Feria del Libro, ains...). Pero seguiré dejando alguna cosilla y luego volveré con fuerza.

Besos a todos.

26 mayo 2006

Frikipost 2: Cómo tocar la moral en las partidas de Rol

1.Agita tus dados durante treinta segundos antes de cada tirada de impactar para “conseguir suerte”.

2.Llévate el móvil a la partida y llama a tus amigos para pedir consejo cada vez que tu personaje se enfrente a un peligro.

3.Lleva las chapas, camisetas y gorras de todas las jornadas a las que hayas ido.

4.Haz efectos de sonido para todos los monstruos y encuentros que el Master saque.

5. Insiste cabezonamente en comprar todos los dados de los demás jugadores cuando saquen buenas tiradas.

6.Di: “¡Qué mala suerrrrrte!” Usando la voz de Gáfez siempre que muera el personaje de alguien.

7.Da a tus personajes nombres impronunciables e insiste en que los llamen por su nombre.

8.Haz señas sin sentido al dejota para que el resto de jugadores crean que preparas algo.

9.Escribe notitas todo el rato que digan: “¡Hola, qué pacha!” y pásaselas al dejota durante la partida.

10.Mira las hojas de los demás pejotas y luego tomas notas frenéticamente.

11.Pregunta a los demás jugadores: “Bueno, y cuando tu personaje se va a sobar… ¿dónde guarda sus cosas?”.

12.Cuando estés en medio de un encuentro emocionante, mira al dejota y pregúntale: “No pones el alma en esto, ¿verdad?”.

13.Da la vara una y otra vez sobre los antiguos módulos mientras el dejota habla. Luego pídele a todo el mundo que te cuente lo que ha pasado.

14.Bosteza, estírate y deambula por la mesa mientras no te toque tirar para atacar.

15.Exige que el grupo se pase horas planeando hasta la más sencilla de las acciones.


Los Caballeros de La Mesa del Comedor, Volumen 2, página 48

25 mayo 2006

El origen del SPAM

Ésta es la versión de los Monty Python...

Frikipost 1.: Si yo fuera señor del Mal

Aprovechando el día del Orgullo Friki, estreno iniciativa nueva. En los libros de Los Caballeros de La Mesa del Comedor, hay unos articulillos realmente interesantes que voy a dedicarme a copiar para que los disfrutéis aquí. Suelen ser coñas sobre el rol. Ahí va la primera.

Si alguna vez me convirtiera en un Señor del Mal...

1. Mis Legiones del Terror tendrían cascos con visores de plexiglás transparente, no con visores que les tapen la cara.

2. Mis conductos de ventilación serían demasiado pequeños para arrastrarse por ellos.

3. Mi noble hermano bastardo, cuyo trono usurpe, sería asesinado, no encarcelado en secreto en una celda olvidada de mis mazmorras.

4. Disparar a ms enemigos nunca sería "demasiado bueno".

5. El artefacto que es la fuente de mi poder no sería guardado en la Montaña de la Desesperación mas allá del Río de Fuego custodiado por los Dragones de la Eternidad. Estaría en mi caja fuerte.

6. No me recrearía en el sufrimiento de mi enemigo antes de matarlo.

7. Cuando el líder de la rebelión me retara a un combate personal y me preguntara: “¿O tienes miedo sin que tus ejércitos te respalden?” mi respuesta sería “No; Y lo que tengo es sentido común, no miedo”.

8. Cuando hubiera capturado a mi adversario y él dijera "Antes de matarme, ¿podrías
decirme al menos de qué va todo esto?" yo diría "NO" y le dispararía. No, pensándolo mejor le dispararía y entonces diría "NO".

9. No incluiría un mecanismo de autodestrucción, a no ser que fuera absolutamente necesario. Y si éste fuera necesario, no consistiría en un gran botón rojo con una etiqueta que dijera: “PELIGRO, NO PULSAR”.

10. El gran botón rojo, sin embargo, dispararía una ráfaga de balas lo bastante estúpido como para usarlo. De igual forma, el botón de ON/OFF no estaría claramente marcado como tal.

11. No ordenaría a mi hombre de confianza que matara al niño destinado a derrocarme: lo haría yo mismo.

12. No interrogaría a mis enemigos en el interior de mi sancta sanctorum: un pequeño hotel, lejos de mis fronteras, funcionaría igual de bien.

13. Estaría seguro de mi superioridad. Así pues, no sentiría ninguna necesidad de demostrarla dejando pistas en forma de acertijo o dejando vivos a mis enemigos más débiles para demostrarles que no suponen una amenaza.
14. Dejaría bien claro para todo el mundo que conozco perfectamente el significado de “la palabra piedad” y lo que ocurre es que no quiero mostrar ninguna.

15. Uno de mis consejeros sería un niño normal y corriente de cinco años. Cualquier fallo en mi plan que fuera capaz de detectar, sería corregido antes de ser llevado a cabo.

16. Todos los enemigos asesinados serían incinerados, o al menos se les metería muchas balas en el cuerpo, no se los dejaría para que murieran en el fondo de un precipicio.

17. El anuncio de sus muertes, así como cualquier celebración, sería aplazado hasta después de que se hubieran llevado a cabo los mencionados preparativos.

18. Mis agentes encubiertos no tendrían ningún tatuaje que les identificara como miembros de mi organización, ni se les pediría que llevaran botas militares o que siguieran ningún tipo de norma referente al vestuario.

19. El héroe no tendría derecho a un último beso, último cigarrillo, o cualquier forma de última voluntad.

20. Nunca emplearía un dispositivo digital de cuenta atrás.

21. Si encontrara que es absolutamente inevitable, lo programaría para activarse cuando llegara a 117, justo cuando el héroe estuviera poniendo su plan en marcha.

22. Diseñaría yo mismo todas las máquinas de destrucción del mundo. Si tuviera que contratar a un científico loco para que lo hiciera, me aseguraría de que es lo suficientemente malvado como para que nunca se arrepintiera de haber seguido el camino del mal, y que no le diera por deshacer el daño causado.

23. Nunca usaría la frase: “Antes de matarte, hay una cosa que quiero saber…”.

24. Cuando contratara a quien hiciera de consejeros, escucharía sus consejos de vez en cuando.

25. No tendría un hijo. Aunque su intento tan mal planeado de usurpar mi poder fallara fácilmente, podría suponer una distracción fatal en un momento crucial.

26. Nunca tendría una hija. Aunque fuera tan bella como malvada, una mirada a la reacia apariencia del héroe y traicionaría a su propio padre.

27. A pesar de su demostrado efecto contra el estrés, no prorrumpiría en las clásicas carcajadas de malvado maníaco. Cuando estás ocupado en eso, es demasiado fácil no darse cuenta de desenlaces inesperados, de los que un individuo más atento podría percatarse.

28. No importaría lo tentado que estuviera por la oportunidad de obtener poder ilimitado; nunca consumiría una fuente de energía mayor que mi cabeza.

29. Sería consciente y realista respeto a mis puntos fuertes y flacos.

30. Aunque esto quite parte de la diversión del trabajo, al menos nunca diría la frase: “¡No, esto no puede ocurrir, soy INMORTAL!” (después de lo cual la muerte es casi instantánea).

31. Pese a que funcionara perfectamente, nunca construiría clase alguna de maquinaria que fuese completamente indestructible salvo por un pequeño punto vulnerable, prácticamente inaccesible.

32. Si me encontrara entablando un duelo a muerte con el héroe y fuera lo suficientemente afortunado como para hacerle soltar el arma, le permitiría elegantemente que la recogiera. No sería porque creyera que hay que jugar limpio; es que se quedaría tan sorprendido y confundido que sería capaz de librarme de él fácilmente.

33. Nunca construiría sólo un ejemplar de cualquier cosa importante. Todos los sistemas tendrían paneles y baterías por duplicado. Por la misma razón , siempre llevaría al menos dos armas completamente cargadas.

34. Mi monstruo mascota estaría guardado en una prisión segura, de la cual no pudiera escapara y en la cual yo no pudiera caer accidentalmente.

35. Aunque en realidad no me preocupara demasiado, ya que pensaría vivir para siempre, contrataría ingenieros capaces de construirme una fortaleza lo bastante resistente como para que, aunque yo muriera, no se viniera abajo sin razón alguna.

36. Vestiría con ropas de colores brillantes y alegres, para sorprender a mis enemigos.

37. Todos los magos divagantes, terratenientes torpes, bardos sin talento y ladrones cobardes serían ejecutados de forma preventiva.

38. Como consecuencia, mis enemigos seguramente abandonarían su misión, si no fuera porque tendrían una fuente segura de alivio cómico.

39. Toda la magia y tecnología, que pudiera resucitar milagrosamente a un personaje secundario que hubiera dado generosamente la vida, serían destruidos y prohibidos.

40. No me enfurecería ni mataría a un mensajero que trajera malas noticias sólo para demostrar lo malvado que soy. Los buenos mensajeros son difíciles de encontrar.

41. No requeriría a los altos mandos femeninos de mi organización que lleven corsés de acero inoxidable. La moral mejora con una forma de vestir más sencilla. De la misma forma, los trajes de cuero negro serían reservados para ocasiones formales.

42. No utilizaría malvados planes que se basaran en que el grupo del héroe llegara al interior de mi sancta sanctorum para poder funcionar.

43. No me convertiría en una serpiente. Nunca sirve de nada.

24 mayo 2006

Mañana es el día del Orgullo Friki, y pasado mañana comienza la Feria del Libro...

Día del Orgullo Friki

No, no es niguna broma...

Haz click para entrar en la Web Oficial



Y para presentar el día del Orgullo Friki, está el:



Porque hay Dia del Padre, de la Madre, del Trabajo, de la Mujer Trabajadora, del Orgullo Gay... comenzaremos una campaña a nivel nacional para que a los frikis (que ya somos legión) se nos tome en serio y no nos definan como "niños grandes".

Porque tenemos derecho a hacer cola por ver una película durante horas. Porque podamos ir a la juguetería, a comprar en el Corte Inglés cualquier figura de Star Wars o de McFarlein Toys, para que no nos miren raro en el metro por ir leyendo un tebeo de Spiderman...

Por eso se declara desde esta página el dia 25 de Mayo (fecha del aniversario del movimiento Friki, cuando se estrenó Star Wars) como el Día del Orgullo Friki. Ir pensando en actividades, kedadas, visionados... lo que sea para ese día, y por favor darle el máximo de publicidad posible... a ver si conseguimos salir en el telediario. Seguiremos informando.




DERECHOS IN-ALIEN-ABLES DEL FRIKI

1.-Derecho a ser más friki.
2.-Derecho a quedarse en casa.
3.-Derecho a no tener pareja y ser virgen hasta la edad que sea
----3.1- Derecho a, si tiene pareja, intentar convertirla en friki.
4.-Derecho a no gustarnos el futbol ni el deporte en general.
5.-Derecho a la asociación friki.
6.-Derecho a tener pocos amigos (o ninguno).
----6.1-Derecho a tener todos los amigos frikis que se quieran.
7.-Derecho a no ir a la moda (una camiseta de Homer es ir siempre de moda) .
8.-Derecho al sobrepeso y a la miopía.
9.-Derecho a exhibir el propio frikismo.
10.-Derecho a dominar el Mundo.

DEBERES DEL FRIKI (DE OBLIGADO CUMPLIMIENTO)

1-Ser friki, pese a todo.
2-Intentar ser más friki que otro friki.
3-Si hay alguna discusión sobre algún tema friki, entrar a dar opinión.
4-Salvaguardar todo el material friki de "personas desaconsejables" (niños pequeños, personas limpiadoras compulsivas...).
5-Hacer todo lo posible para exponer el material friki como si fuera un "Museo del Frikismo".
6-No ser friki de todo. Hay que estar especializado en algo.
7-Ir al estreno de cualquier película friki, comprar antes que nadie un libro o DVD friki.
8-Esperar cola ante un estreno friki, aunque haya posibilidad de telecompra de entradas. Y si es disfrazado, o con camiseta friki, mejor.
9-No desprenderse de nada NUNCA relativo al mundo friki, aunque sea un envoltorio arrugado.
10-Intentar dominar el mundo.

22 mayo 2006

ODA A JUAN RAMÓN JIMÉNEZ
Por su Libro ARIAS TRISTES

ANTONIO MACHADO


Haz click para ver mejor el jardín

Era una noche del mes
de mayo, azul y serena.
Sobre el agudo ciprés
brillaba la luna llena,

iluminando la fuente
en donde el agua surtía
sollozando intermitente.
Sólo la fuente se oía.


Haz click para ver mejor el jardín

Después, se escuchó el acento
de un oculto ruiseñor.
Quebró una racha de viento
la curva del surtidor.

Y una dulce melodía
vagó por todo el jardín:
entre los mirtos tañía
un músico su violín.

Haz click para ver mejor el jardín

Era un acorde lamento
de juventud y de amor
para la luna y el viento,
el agua y el ruiseñor.

«El jardín tiene una fuente
y la fuente una quimera...»

Cantaba una voz doliente,
alma de la primavera.

Haz click para ver mejor el jardín

Calló la voz y el violín
apagó su melodía.
Quedó la melancolía
vagando por el jardín.

Sólo la fuente se oía.


(Fotos sacadas en Escocia, durante mi Luna de Miel)

The Real Simpson

Esto de los vídeos es un vicio... pero es que hay cosas tan curiosas...

¿Qué fallo garrafal veis en esta curiosa versión de los Simpson? (No me refiero a los pelos azules ni esas cosas, sino a algo de sentido común):



Si queréis compararlos...

SPORE

Últimamente dedico mucho tiempo al ocio, pero llevar una empresa requiere muchos quebraderos de cabeza y esto me relaja. Aunque prometí temas más trascendentes.. ¿Por qué no? Esto también puede serlo a su manera...

Voy a hablar de un nuevo videojuego, SPORE. Idea del creador de los SIMS, Will Wright.

Spore tiene numerosas fases, desde que tu raza es un organismo monocelular hasta la conquista y exploración de un universo con millones de planetas. De hecho, Will Wright reconoce que no es posible en una vida entera explorar todos los planetas que despliega el juego. La presentación se centró en dos partes: evolución de especie y exploración de universo.




Una vez que has conseguido que tu ameba se convierta en una criatura, puedes tomar el control de uno de los miembros de la especie. El objetivo es buscar alimentos, defenderte de los depredadores, atacar y relacionarte con otros miembros de tu manada, lo que incluye la posibilidad de cortejar a una "dama" con un divertido baile para crear generaciones más desarrolladas.



Cada vez que consigues pasar una generación, pasas por un editor en el que puedes incorporar todo tipo de complementos a tu especie. El sistema es procedural, por lo que no hay ningún límite en las formas que puedes llegar a tener, tampoco hay nada predefinido, puedes poner brazos en la espalda, una boca en el trasero, cambiar el grosor, el tono de la piel, las manchas... lo que quieras. Dependiendo de la morfología que hayas utilizado, la criatura se moverá de acuerdo a su peso y a sus extremidades de forma totalmente correcta.



Los gráficos mostrados son fantásticos, teniendo en cuenta que todo está generado aleatoriamente; los planetas tienen diferentes formas y paisajes dependiendo de la presencia de componentes esenciales que posean y también están sometidos a la cercanía del sol en su sistema. El estilo de los gráficos tiene un encanto especial, con tonos suaves y animaciones divertidas que dan un toque desenfadado al ambiente de este título.



En la fase en que tu especie ha construido una civilización, la ciudad puede ser lo suficientemente avanzada para construir un platillo volante. Con el platillo puedes recorrer rápidamente el planeta, además de usar diferentes armas y abducir a cualquier ser vivo que se ponga a tiro, de modo que puedes viajar entre galaxias llevando otras razas de un sitio a otro y controlando cómo evolucionan en su nuevo entorno.

Por supuesto, hay que decir que tanto la arquitectura de tu ciudad como el diseño de la nave puede ser creado por el jugador usando las herramientas que te proporciona el juego.



Con la nave espacial, camino a la estrellas, hay un plano general del universo donde se pueden apreciar una infinidad de galaxias y cada galaxia con sus sistemas. Unas guías sirven para orientar al jugador en medio de esa inmensidad, lo que es muy útil cuando establezcas relaciones con civilizaciones a lo largo y ancho del universo, con las que tendrás que ir a la guerra o ayudarlas en sus propios conflictos, de modo que es bueno saber donde tienes que ir con tu nave.

La web oficial es esta

Haz Click para entrar en la web



Aquí os dejo el trailer (¿La musiquilla del principio no os recuerda a Futurama?):

20 mayo 2006

Blasfemia

Últimamente me da por los vídeos... pero es que hay algunos tan curiosos...

Intentaremos compensarlo con algún post un poco más trascendente, ¡¡y menos irrespetuoso!!

EL DARK SIDE DE HARRY POTTER:

19 mayo 2006

DIOS....

¿¿¿Seguro que esto consigue influir a alguien??? Porque vaya, si alguien pretendiera (cosa que no comparto en absoluto) seguir esas directrices, cambiaría de opinión sólo al ver este vídeo:

15 mayo 2006

Lo dijo Groucho Marx

Jamás aceptaría pertenecer a un club que me admitiera como socio.

¿A quien va usted a creer?, ¿a mi, o a sus propios ojos?

Estos son mis principios. Si a usted no le gustan, tengo otros.

Él puede parecer un idiota y actuar como un idiota. Pero no se deje engañar. Es realmente un idiota.

Nunca olvido una cara. Pero en su caso, estaré encantado de hacer una excepción.

Desde el momento en que cogí su libro me caí al suelo rodando de risa. Algún día espero leerlo.

¿Por qué debería preocuparme por la posteridad? ¿Qué ha hecho la posteridad por mi?

La justicia militar es a la justicia lo que la música militar es a la música.

La inteligencia militar es una contradicción en los términos.

La televisión ha hecho maravillas por mi cultura. En cuanto alguien enciende la televisión, voy a la biblioteca y me leo un buen libro.

He pasado una noche estupenda. Pero no ha sido esta.

Debo confesar que nací a una edad muy temprana.

Recordad que estamos luchando por el honor de esa mujer, lo que probablemente es más de lo que ella hizo jamás.

El matrimonio es una gran institución. Por supuesto, si te gusta vivir en una institución.

Es mejor estar callado y parecer tonto que hablar y despejar las dudas definitivamente.

Bebo para hacer interesantes a las demás personas.

¿Que por qué estaba yo con esa mujer? Porque me recuerda a ti. De hecho, me recuerda a ti más que tú.

La política no hace extraños compañeros de cama. El matrimonio sí.

Soy tan viejo que recuerdo a Doris Day antes de que fuera virgen.

No puedo decir que no estoy en desacuerdo contigo.

El matrimonio es la principal causa de divorcio.

Disculpen si les llamo caballeros, pero es que no los conozco muy bien.

Nunca voy a ver películas donde el pecho del héroe es mayor que el de la heroína.

Es usted la mujer más bella que he visto en mi vida... lo cual no dice mucho en mi favor.

No piense mal de mí, señorita. Mi interés por usted es puramente sexual.

¿Quiere usted casarse conmigo? ¿Es usted rica? Conteste primero a la segunda pregunta.

Perdonen que no me levante. (Epitafio de Groucho)

Hijo mío, la felicidad está hecha de pequeñas cosas: Un pequeño yate, una pequeña mansión, una pequeña fortuna…

Hace tiempo conviví casi dos años con una mujer hasta descubrir que sus gustos eran exactamente como los míos: los dos estábamos locos por las chicas.

En las fiestas no te sientes jamás; puede sentarse a tu lado alguien que no te guste.

He disfrutado mucho con esta obra de teatro, especialmente en el descanso.